BDD (Behavior-Driven Development)

Details
Auch bekannt als

Specification by Example, Executable Specifications

Kernkonzepte:

Given-When-Then

Strukturiertes Szenarioformat — Given eine Vorbedingung, When eine Aktion auftritt, Then ein erwartetes Ergebnis eintritt

Specification by Example

Konkrete Beispiele als ausführbare Spezifikationen, die das Systemverhalten definieren

Three Amigos

Kollaborative Entdeckungssitzungen zwischen Entwickler, Tester und Fachvertreter

Gherkin-Syntax

Domänenspezifische Sprache zum Schreiben menschenlesbarer, maschinenausführbarer Szenarien

Living Documentation

Tests, die als stets aktuelle Systemdokumentation dienen

Outside-in-Spezifikation

Vom gewünschten Geschäftsverhalten ausgehen, zur Implementierung hinarbeiten

Ubiquitous Language

Gemeinsames Vokabular, das technische und fachliche Stakeholder in Szenarien verbindet

Discovery Workshops

Strukturierte Gespräche, um Anforderungen durch Beispiele vor der Implementierung aufzudecken

Schlüsselvertreter

Dan North ("Introducing BDD", 2006), Entwickler von JBehave, das Cucumbers Design beeinflusste (Cucumber erstellt von Aslak Hellesøy, 2008)

Wann zu verwenden:

  • Cross-funktionale Teams, die ein gemeinsames Verständnis der Anforderungen benötigen

  • Systeme, in denen Geschäftsregeln komplex sind und klare Dokumentation erfordern

  • Projekte, die ausführbare Akzeptanzkriterien benötigen

  • Überbrückung von Kommunikationslücken zwischen technischen und nicht-technischen Stakeholdern

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